Il y a quelqu'un déjà qui avait proposé ceci mais je ne me souviens plus de qui. L'idée est excellente et surtout très pratique.
Imaginons un instant un groupe de 5 joueurs devant affronter un groupe de 4 monstres dans une instance. Les joueurs ont la chance d'avoir un Rogue ainsi qu'un Mage. Le Rogue s'avance donc vers le groupe adverse et ''Sap''. À son tour, le Mage invoque le sort ''Sheep'' sur un deuxième adversaire. Le groupe n'a plus maintenant qu'à focuser sur les deux monstres restant. Lorsque le ocmbat est terminer, qui attaqueront-ils en premier ? Le ''Sheep'' ou bien le ''Sap'' ?
La réponse à cette question réside dans l'efficacité de ces habiletés. Nous savons qu'une même habilité lancée plusieur fois sur la même cible verra ses effets diminuer: 1er sheep = 40 sec 2ième sheep = 20 sec ....
En combat, il est impossible au rogue de refaire un second ''Sap''.
Donc ce qu'il faut faire, à mon avis, c'est de ''Sheep'' sur le monstre qui est ''Sap'' afin de profiter au maximum de ce sort puisqu'il n'a pas encore été lancé sur cette cible. Les joueurs devraient donc attaquer la cible ''Sheep'' pendant que le mage fait ''Sheep'' sur la cible encore ''Sap''.
En espérant que cela en aidera quelques un. Bon jeu.